Le score du match, en direct sur vos écrans
Les joueurs réservent, marquent leurs points depuis leur montre ou leur téléphone, et le score s'affiche sur l'écran du club pendant qu'ils jouent. Sans arbitre, sans feuille de match, sans que personne au bar ne saisisse quoi que ce soit.
Le meilleur moment du club ne laisse aucune trace
Quatre joueurs se donnent à fond pendant une heure et demie. Au bar, personne ne sait où ça en est. Le lendemain, il ne reste rien.
- Personne ne sait qui mène : ni les joueurs qui attendent leur terrain, ni les parents dans le hall, ni celui qui tient le bar.
- L'écran du terrain affiche l'heure, quand il affiche quelque chose — alors qu'il pourrait afficher le match qui se joue dessous.
- Un jour de tournoi, quelqu'un recopie les scores d'une feuille de match vers un logiciel, entre deux services au bar.
- Le match se termine et disparaît : pas de score, pas de statistique, rien à raconter, rien à publier.
- Les clubs qui font mieux le font à part : une application de score d'un côté, le logiciel du club de l'autre, et les joueurs qui rentrent leurs noms deux fois.
Le club choisit, terrain par terrain
Elles mènent au même endroit : un score qui monte pendant le match, et un écran qui l'affiche. Deux marchent aujourd'hui, sans rien installer. La troisième s'installe au bord du terrain, et elle arrive.
Et côté joueurs, l'application SportFinder est gratuite : ils paient le prix du terrain, rien d'autre — pas de frais de service, pas de frais d'annulation. Suivre son score n'ajoute pas une ligne à ce qu'ils dépensent chez vous.
La montre
Un joueur marque depuis son poignet, sans quitter le court. C'est l'intégration Padel Stats IA, et elle tourne aujourd'hui.
Le téléphone
Pas de montre ? Le suivi du score vit dans l'application : on pose le téléphone au bord du terrain et chaque joueur a ses boutons.
Le bord du terrainbientôt
Des boutons fixés au grillage, un mini-serveur, un écran : plus rien à sortir de sa poche. C'est le scorer.
Un joueur marque au poignet
Depuis sa réservation SportFinder, un des quatre joueurs lance le match connecté. Il garde sa montre au poignet, tape le point qui vient d'être joué, et tout le reste suit.
- Ça part de la réservation, pas d'une application à côté : les quatre joueurs sont déjà là, avec leurs noms et leurs niveaux. Personne ne les retape.
- Apple Watch, Galaxy Watch, Garmin, Wear OS : le joueur encode avec ce qu'il a déjà au poignet.
- Le porteur de la montre est toujours en bas de l'écran : ce qu'il lit à son poignet est disposé comme le terrain qu'il a devant lui. Personne n'a à se demander quelle ligne est la sienne entre deux points.
- Le score sort du court tout seul — il remonte dans la réservation, et de là sur l'écran que vous voulez.
- Neuf schémas de jeu chez le partenaire : le format se choisit à la réservation, et c'est lui qui compte les points ensuite.
- C'est Padel Stats IA, un produit de PadelDev, avec lequel nous sommes intégrés. Pas une brique SportFinder : nous préférons vous dire d'où vient ce que vous achetez.
Sur Apple Watch : le score en haut, et une touche par type de point.
Sous Wear OS — Galaxy Watch ici : même application, même match.
Le match connecté est en cours de déploiement : il fonctionne, les clubs l'utilisent, et son habillage n'a pas encore sa forme définitive — les captures de cette page montrent l'application telle qu'elle est en train d'arriver.
Le match démarre en trois étapes
Le temps d'une balle de quatre. Tout se règle dans la réservation, pas sur un coin de table — et ce qui est réglé là n'est plus jamais redemandé.
Reste un geste, au moment d'entrer sur le terrain : dire quelle équipe sert en premier. Ensuite, l'application suit la rotation toute seule.
Le match est retransmis partout
Sur l'application, sur le terrain, dans le clubhouse. Et sans matériel dédié : l'écran du match est une page web, que l'application vous laisse ouvrir, copier ou partager.
- Dans l'application : le score vit dans la réservation, pour les quatre joueurs — et pour vous, au comptoir.
- Sur l'écran du terrain, au-dessus du court : le score se lit du fond de la piste, et il monte pendant que ça joue.
- Dans le clubhouse, à côté de vos autres écrans — disponibilités, tournois, partenaires. Même principe : tout ce qui sait ouvrir une page sait l'afficher, aucun boîtier à acheter.
- Et même hors du club : le lien se partage. Un parent, un partenaire d'entraînement, un joueur blessé qui suit le match de chez lui.
- À la fin, on clôture le match et le rapport d'après-match se télécharge : le détail des points, ce que chacun a gagné et comment.
Le téléphone posé au bord du grillage
Une montre connectée par partie, ce n'est pas donné à tous les quatuors. Le suivi du score vit donc aussi dans l'application : même match, même écran de club, un téléphone à la place du poignet.
- Chaque joueur a ses boutons, à sa place sur le terrain : on tape sur le nom de celui qui vient de jouer le point.
- Le point dit comment il a été joué — point gagnant, service gagnant, faute directe, faute de retour, double faute. C'est ce qui distingue un tableau de score d'un rapport de match.
- Une erreur s'annule, sans arrêter le match ni rediscuter les trois points précédents.
- Le score en haut ne bouge jamais de place : sets, jeu en cours, point. On le lit d'un coup d'œil entre deux échanges.
Le point dit comment il a été gagné
C'est toute la différence entre un tableau de score et un rapport de match. Chaque point encodé porte sa nature — et à la fin, les joueurs téléchargent ce que ça raconte.
- Le rapport se télécharge depuis la réservation, dans SportFinder, dès que le match est clôturé. Le joueur n'a rien à aller chercher ailleurs.
- Un club qui rend ses joueurs meilleurs les garde : c'est le genre de chose qu'on ne trouve pas au terrain d'à côté.
- Vos coachs ont enfin autre chose qu'un souvenir pour préparer la séance suivante.
- Ces graphiques sont produits par Padel Stats IA, le produit de PadelDev — ce ne sont pas des maquettes, ce sont de vraies diffusions.
Et la finale part en ligne
Un cran plus loin, PadelDev diffuse le match lui-même — la vidéo, le score incrusté, vos sponsors. C'est leur produit, Padel Stats Live ; nous, nous apportons le match et son score.
- La finale de votre tournoi part en ligne : sur le web, sur vos réseaux, sur YouTube — avec le score et les graphiques incrustés sur l'image.
- Vos sponsors sont sur l'image, pas seulement sur le grillage. C'est un argument qui se vend, et il se vend à l'avance.
- La caméra reste la vôtre : Padel Stats Live prend le flux d'une caméra du commerce, et corrige lui-même la déformation grand-angle du terrain.
- Les joueurs repartent avec leur match — un lien de téléchargement de la vidéo leur arrive par e-mail.
- Rien de tout cela n'est un prérequis pour suivre le score. C'est une option du club, à regarder quand la première marche est franchie.
Le détail est chez eux : padeldev.com. On en parle en démo, sans vous vendre ce qui ne nous appartient pas.
Un match affiché, c'est un club qui a l'air vivant
Le score sur l'écran ne coûte pas une heure de terrain : il rend visible celle qui se joue déjà. Et ce qui est visible se raconte.
- Les joueurs qui attendent regardent le match au lieu de regarder l'heure — et ils consomment pendant ce temps-là.
- Un jour de tournoi, l'ambiance change : le hall suit les demi-finales, les familles savent où en est leur joueur, et personne ne recopie de feuille de match.
- Vos joueurs reviennent chercher leur rapport — dans votre application, pas ailleurs.
- Et ça ne leur coûte rien : l'application est gratuite pour eux, ils paient le prix du terrain et rien d'autre. Un argument qui se donne au comptoir, sans conditions à lire.
- Vous avez enfin quelque chose à publier le lendemain, autre chose qu'une photo de terrain vide.
Ce que ça donne chez vous, on le regarde ensemble en démo, sur vos terrains — nos prix, eux, sont déjà publiés.
Le scorer : le point marqué au terrain
Un mini-serveur près du terrain, un écran, des boutons — et le score suivra : sur l'écran du terrain, dans l'application, sur les écrans du hall. Sans arbitre, sans feuille de match, et cette fois sans sortir son téléphone.
Avant le créneau : qui joue, de quel côté, dans quel format — et le compte à rebours. Tout vient de la réservation, rien ne se saisit sur place.
Cinq minutes d'échauffement, décomptées en grand. Ensuite, on met en jeu.
Le joueur qui sert appuie sur le bouton de son côté. Le match démarre, et l'écran sait qui sert — puis suit la rotation tout seul.
Sets, points, service, durée, format : lisible du fond du court. Le pied de page rappelle en permanence à quoi sert chaque bouton.
Vainqueur, score final, détail par set — et la prochaine réservation sur le terrain, juste à côté.
Ces cinq écrans ne sont pas des maquettes : ce sont des rendus faits sur l'appareil lui-même. Le module, lui, est en construction — nous ne l'annonçons pas avec une date.
- Le match vivra dans l'appareil, pas dans le nuage — le Wi-Fi tombe, le tableau de score continue. Ce qui s'est joué entre-temps repart vers SportFinder au retour du réseau.
- Le score partira sur les autres écrans : celui du terrain, ceux du hall, et l'application. Un jour de tournoi, c'est la même chaîne qui alimente les écrans du club.
- À la fin du match, plus rien à recopier — le score rejoindra les profils des joueurs, et le tournoi se mettra à jour tout seul.
- Padel d'abord, le tennis et le foot à 5 ensuite. On préfère un sport qui marche à quatre sports qui promettent.
On s'intègre à la demande
Padel Stats IA est le premier fournisseur intégré parce que c'est celui que nos clubs utilisent. Ce n'est pas une exclusivité, et l'architecture ne l'impose pas.
- D'autres fournisseurs suivront : le score entre chez nous par une interface, pas par une dépendance — la remplacer n'oblige pas à refaire le reste.
- Vous avez déjà un système de score ? Dites-le en démo. On regarde ce que son interface permet avant de promettre quoi que ce soit — et si elle ne permet rien, on vous le dit aussi.
- Plusieurs solutions peuvent cohabiter dans le même club : la montre sur les terrains extérieurs, le scorer sur le central, rien du tout sur les deux terrains d'initiation.
- Rien de tout cela n'est un prérequis : le logiciel du club fonctionne sans, et le score s'ajoute quand vous le voulez.
Suivre le score au club
Faut-il acheter du matériel pour suivre le score ?
Non, pas pour commencer. Le match connecté se lance depuis la réservation, dans l'application : les joueurs encodent depuis leur montre ou depuis leur téléphone, et l'écran du match est une simple adresse web — tout ce qui sait ouvrir une page sait l'afficher. La télévision du hall ou celle du terrain suffit. Le matériel dédié, c'est le sujet du scorer, et il viendra plus tard.
Comment le score arrive-t-il sur l'écran du club ?
L'écran du match est une adresse web, que l'application vous laisse ouvrir, copier ou partager. Vous l'affichez sur l'écran du terrain, sur celui du hall, ou vous l'envoyez à quelqu'un qui n'est pas au club. Le score s'y met à jour pendant le match.
Faut-il une montre connectée ?
Non. Avec une montre — Apple Watch, Galaxy Watch, Garmin, Wear OS — un joueur marque sans quitter le court, et c'est le plus confortable. Sans montre, le suivi du score se fait dans l'application SportFinder : chaque joueur a ses boutons, on pose le téléphone au bord du terrain et on tape entre deux points.
Padel Stats IA, c'est SportFinder ?
Non, et nous préférons le dire : Padel Stats IA est un produit de PadelDev, avec lequel nous sommes intégrés. Vous lancez le match depuis votre réservation SportFinder, le score et le rapport d'après-match viennent de chez eux. C'est un partenariat, pas une brique maison — le scorer, lui, sera à nous.
Peut-on brancher un autre fournisseur de score ?
C'est l'intention, et nous le faisons à la demande. Padel Stats IA est le premier intégré parce que c'est celui que nos clubs utilisent ; d'autres suivront, et si vous êtes déjà équipé, dites-le-nous en démo : on regarde ce que leur interface permet avant de promettre quoi que ce soit.
Quels matchs peut-on suivre ?
Les réservations de padel, à quatre joueurs inscrits sur le créneau — c'est le format que suit l'application aujourd'hui. Les équipes, les côtés et le format du match se règlent avant de commencer, en trois écrans.
Que reste-t-il après le match ?
Le score final, et un rapport d'après-match à télécharger : qui a gagné ses points, comment, et ce que le match dit de chacun. C'est ce qui fait revenir les joueurs sur la fiche du match — et ce qui vous donne quelque chose à afficher le lendemain.
Peut-on diffuser le match en ligne, ou sur YouTube ?
Oui, et c'est le produit du même partenaire : Padel Stats Live, chez PadelDev, enregistre et diffuse le match avec le score et les graphiques incrustés sur l'image — sur le web, sur vos réseaux, sur YouTube — et vos sponsors avec. La caméra reste la vôtre : leur système prend le flux d'une caméra du commerce. Nous, nous apportons le match et son score ; la vidéo n'est pas une fonctionnalité SportFinder, et nous préférons le dire plutôt que de vous la vendre.
Est-ce que ça coûte quelque chose à mes joueurs ?
L'application SportFinder est gratuite pour eux : ils paient le prix du terrain, rien d'autre — pas de frais de service, pas de frais d'annulation. C'est vrai du suivi du score comme du reste. Côté club, en revanche, nous ne prétendons pas être gratuits : notre commission existe et elle est publiée sur notre page tarifs.
Quelles statistiques les joueurs reçoivent-ils ?
Chaque point encodé porte sa nature — point gagnant, service gagnant, faute directe, faute de retour, double faute. De là sortent le relevé du match équipe par équipe, les balles de break, et l'évolution jeu par jeu du ratio coups gagnants sur fautes directes. Le rapport se télécharge depuis la réservation dès que le match est clôturé.
Le scorer, c'est pour quand ?
Il est en construction, et nous ne l'annonçons pas avec une date. Ce que vous voyez plus haut n'est pas une maquette : les cinq écrans tournent déjà sur l'appareil, chez nous. Ce qui reste à écrire, c'est ce qui compte les points et les renvoie dans votre back-office. Nous préférons vous montrer où nous en sommes plutôt que promettre un trimestre.
Quel dispositif faudra-t-il sur le terrain ?
Un mini-serveur près du terrain — un Raspberry Pi, famille 4 ou 5 — qui orchestre les points. Il porte de nombreux points d'entrée : USB, Bluetooth, GPIO, Ethernet. Tous les dispositifs de saisie s'y branchent, de un à quatre capteurs, et c'est lui qui reste juge du score quoi qu'il arrive.
Combien de boutons faut-il par terrain ?
Trois au minimum pour un terrain, et de un à quatre capteurs par joueur selon le confort visé. Avec un seul bouton par joueur, un appui court marque le point et un appui long l'annule. Avec deux ou trois, chaque geste a son bouton : point, annuler, et le buzz qui garde le clip du dernier échange. La configuration en service s'affiche sur l'écran, avant le match.
Quel téléviseur faut-il pour le scorer ?
Peu importe le modèle. Il faut une entrée HDMI, une prise de courant et du réseau — Wi-Fi ou câble. Rien d'autre : ni télévision connectée, ni abonnement, ni boîtier propriétaire.
Et si le Wi-Fi du club tombe pendant un match ?
Le match continue. Le mini-serveur compte les points sur place : le score vit dans l'appareil, pas dans le nuage, et l'écran du terrain n'attend aucun aller-retour serveur pour afficher le point. Quand le réseau revient, tout ce qui s'est joué entre-temps repart vers SportFinder. C'est une décision d'architecture, pas un mode dégradé : un club dont le Wi-Fi lâche un jour de tournoi ne perd pas son tableau de score.
Le scorer remplacera-t-il Padel Stats IA ?
Non. Ce sont deux façons de marquer les points, et un club n'a pas les mêmes besoins sur son terrain central et sur les quatre autres. La montre et le téléphone marchent partout, sans rien installer ; le scorer visera le terrain qu'on équipe pour de bon. Nous vous montrons les deux pendant la démo, et vous choisissez terrain par terrain.
Le score arrive sur les mêmes écrans que le reste : les écrans TV du club affichent aussi vos disponibilités, vos tournois et vos partenaires, et vos tournois vivent dans le même back-office.
On lance un match connecté devant vous
Trente minutes : on prend une réservation, on configure les équipes, et on affiche le score sur un écran. Vous verrez exactement ce que vos joueurs verront — et ce que le hall verra.