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Réserver une démo
Matchmaking & remplissage

Remplissez vos créneaux creux avec des matchs publics

Le créneau de 12 h et celui de 21 h restent creux : ils ne trouvent pas quatre joueurs prêts en même temps. Ouvrez-les en matchs publics : la communauté vient compléter les places, chacun paie sa part, et vous encaissez un terrain qui serait resté vide.

L'annuaire des matchs, au même endroit pour tous les joueurs — ces cartes sont de vrais matchs publiés sur SportFinder.

Un clic, pas un second outil

Un match public, c'est une réservation à compléter

Pas de logiciel de matchmaking à part, pas de double saisie : un match public est une réservation à laquelle il reste des places. Le club peut lancer des matchs pour remplir ses créneaux, et n'importe quelle réservation se transforme en match ouvert depuis le même écran.

  • Publié une fois, visible partout : le match entre aussitôt dans l'annuaire que les joueurs parcourent pour trouver leur prochaine partie.
  • Un lien qui marche toujours : partager un match par lien fonctionne même sans compte et même pour un match privé — un créneau creux devient un message à coller dans le groupe WhatsApp du club.
  • Le revenu du terrain ne se dilue pas : le prix du court est le même à deux ou à quatre ; c'est la part par joueur qui s'ajuste, jamais votre recette.
L'annuaire des matchs publics SportFinder sur iPad : filtres par niveau et genre, places restantes, prix par personne et bouton Rejoindre
Le bon joueur, au bon niveau

Vous gardez la main sur qui rejoint

Un match ne se remplit bien que si les joueurs se reconnaissent. Vous posez les repères, le système fait le tri.

Le niveau, comparable entre clubs

Vous fixez une fourchette de niveau, la recherche des joueurs la respecte. Chaque club garde son échelle : des équivalences la relient à celle d'un voisin, d'une fédération ou d'un autre pays, dans les deux sens.

Le format et le genre en repère

L'organisateur indique le format et, s'il le souhaite, le genre du match — mixte par défaut. Autant de repères affichés pour que les bons joueurs se retrouvent sur le bon terrain.

Vous validez, ou pas

Deux réglages, au choix du club : soit un joueur rejoint et paie directement, soit chaque demande passe par l'organisateur qui accepte ou refuse. Selon que vous préférez la vitesse ou le contrôle.

Un même joueur, trois échelles — la table de correspondance livrée par défaut
Correspondance entre le repère commun et les échelles de niveau par défaut de la Belgique, de la France et de l'Espagne
Repère commun Belgique France Espagne
Débutant Débutant Novice 0.0 – 1.5
Intermédiaire P50, P100 Débutant, Débutant + 2.0 – 3.5
Confirmé P200, P300 Intermédiaire, Intermédiaire + 4.0 – 5.0
Compétiteur P400, P500 Avancé, Avancé +, Elite 5.5 – 7.0
Expert P700, P1000 Expert, Expert +, Elite 7.5 – 9.0

Chaque pays compte autrement : la Belgique en P, la France en paliers nommés, l'Espagne en chiffres. Un club garde la sienne — les équivalences les relient dans les deux sens, sans double saisie, et un joueur retrouve les matchs à son niveau même exprimé dans une autre échelle.

Ces repères se règlent club par club — comme tout le reste. Des configurations aussi particulières que celles du Centre Adeps La Mosane ou de la CTC La Calamine tournent déjà sur ce même moteur.

La démonstration

Le matchmaking en pleine action

Une réservation publiée en match, une demande, une acceptation, une part payée : voici le parcours complet, rejoué écran par écran dans l'app joueur — notifications comprises.

  • La demande arrive notifiée : l'organisateur accepte ou refuse depuis son téléphone, sans passer par vous.
  • C'est le paiement qui confirme : le joueur accepté paie sa part en ligne, et sa place est acquise.
  • Le club ne fait rien : tout le parcours se joue entre les joueurs — le terrain, lui, se remplit.
Le même parcours en vidéo : organiser son match et trouver des joueurs, en deux minutes.
  • Écran de l’app : le match public vient d’être publié, le terrain est bloqué temporairement en attendant le paiement.
    1 Le match est publié La réservation devient un match public — et le terrain n’est tenu que quelques heures, barème ci-dessous.
  • Écran de l’app : la carte du match dans l’annuaire — 3 places restantes sur 4, 7,50 € par personne, bouton Rejoindre.
    2 Visible dans l’annuaire 3 places sur 4, 7,50 € la part : la carte que les joueurs parcourent en cherchant leur prochain match.
  • Écran de l’app : la fiche du match avec le bouton « Demander à participer », l’approbation des joueurs est activée.
    3 Un joueur demande à rejoindre L’organisateur a activé l’approbation : on demande à participer, on ne paie pas encore.
  • Carte de notification : « Bruno Martin souhaite rejoindre votre match », avec le créneau du vendredi 24 juillet.
    4 L’organisateur est prévenu La demande arrive en notification, match et créneau compris.
  • Écran de l’app : la liste des joueurs du match, la demande acceptée apparaît en attente de paiement.
    5 Il accepte — ou pas Le joueur accepté rejoint la liste, en attente de paiement. Match public, approbation : ça se règle match par match.
  • Carte de notification : « Vous pouvez rejoindre le match ! », adressée au joueur accepté.
    6 Le joueur est accepté La notification l’invite à confirmer : il ne lui reste qu’à payer sa part.
  • Écran de l’app : les options de paiement du joueur qui rejoint — payer sa part, payer le reste ou payer pour certaines personnes.
    7 Il paie sa part Sa part — ou davantage, s’il couvre d’autres joueurs. C’est le paiement qui confirme la place.
  • Écran de l’app : deux joueurs confirmés sur quatre, deux places encore à compléter.
    8 Le match se complète Deux parts payées, deux places encore ouvertes dans l’annuaire : le remplissage continue tout seul.

Un parcours réel de l'app, rejoué de bout en bout sur un club client : Sacha publie, Bruno rejoint — des personas de démonstration, pas des joueurs réels.

La tenue de terrain

Le terrain tenu juste ce qu'il faut

Le reproche classique du matchmaking, côté gérant : un terrain immobilisé pendant qu'une équipe se cherche, sans que personne n'ait payé. Nous l'avons pris de front. La piste est tenue le temps de compléter l'équipe, puis relâchée — et cette durée se resserre à mesure que le créneau approche.

  • Sans bruit au départ : à l'ouverture, la place est retenue quelques minutes, en silence — aucun SMS envoyé — le temps de rassembler les joueurs.
  • Tenue pour de vrai dès le premier paiement : une part payée fait basculer le créneau en réservation ferme.
  • Aucune vente perdue par un timing : un créneau relâché se re-bloque tout seul dès qu'une part est payée plus tard.
Durée de tenue par défaut, selon le délai avant le créneau
  • À plus de 7 jours 72 h
  • À plus de 5 jours 48 h
  • À plus de 3 jours 24 h
  • À plus de 2 jours 8 h
  • À plus de 24 heures 4 h
  • À plus de 8 heures 2 h
  • À moins de 8 heures aucune tenue

Plus le créneau est loin, plus on laisse de temps pour compléter ; à moins de huit heures, on ne tient plus rien. Valeurs par défaut, ajustables selon votre club.

Quand deux réservations se disputent un créneau

Premier à payer, premier servi

Ouvrir un créneau à plusieurs équipes, c'est accepter qu'elles le visent en même temps. Le système tranche seul, et proprement.

01 Celui qui confirme en premier garde le terrain le paiement fait foi, pas l'ordre d'arrivée
02 La réservation en conflit est remboursée automatiquement y compris quand plusieurs terrains partagent la même surface
03 Tout le monde est prévenu l'organisateur et ses partenaires reçoivent la notification, sans intervention de votre part
Jamais un créneau vendu deux fois à démêler à la main.
Un désistement de dernière minute

Une place qui se libère se rouvre

Un joueur ne peut plus venir ? Sa place repasse « à remplacer » et redevient disponible pour un autre. Le match reste complet, le terrain reste rempli, et personne n'a à courir après un remboursement.

  • Le joueur qui part n'est pas pénalisé : sa part lui revient automatiquement dès qu'un remplaçant prend le relais.
  • La place ouverte est immédiatement visible dans l'annuaire des matchs, prête à être reprise.
  • Les règles de reprise sont cadrées : une place laissée avant paiement se rouvre à tous ; une fois la partie engagée et payée, elle est verrouillée pour éviter les allers-retours de dernière minute.
La bonne question

Un créneau creux rempli, c'est du revenu qui rentre

Le moteur de créneaux ouvre les bonnes heures — celles qui laissent le reste de la journée vendable. Le matchmaking les remplit : il amène des joueurs sur les créneaux que personne ne réservait, sans immobiliser vos terrains pour rien. Combien ça représente chez vous ? On le chiffre en démo, sur vos données — pas avec un pourcentage sorti d'un dépliant.

Côté joueurs, c'est 0 % de frais : ni frais de service, ni frais d'annulation quand ils quittent un match ouvert. Côté club, notre commission existe, elle est dégressive et publiée — ce qui nous met exactement du même côté que vous : nous ne gagnons que quand vos terrains se remplissent.

C'est aussi ce qui nous fait avancer : faire jouer plus de monde, plus souvent. Lire notre mission.

Questions fréquentes

Matchs publics et remplissage

Faut-il un outil séparé pour organiser des matchs publics ?

Non. Un match public est une réservation comme une autre, à laquelle il reste des places à compléter : vous la publiez depuis le même back-office, et elle apparaît aussitôt dans l'annuaire des matchs que les joueurs consultent. Aucune double saisie, aucun outil à synchroniser.

Comment les joueurs trouvent-ils un match à leur niveau ?

Vous fixez une fourchette de niveau sur le match, et le filtre de recherche des joueurs la respecte. Chaque club garde sa propre échelle : un système d'équivalences la rend comparable à celle d'un club voisin, d'une fédération ou d'un autre pays — la Belgique, la France et l'Espagne ont chacune leur échelle par défaut, reliées dans les deux sens, sans double saisie.

Le terrain reste-t-il bloqué pendant qu'on cherche des joueurs ?

Non, et c'est justement le point sensible que nous avons traité. Le terrain n'est tenu que le temps qu'il faut pour compléter l'équipe : la durée s'ajuste automatiquement à mesure que la date approche, et à moins de huit heures du créneau, il n'est plus tenu du tout. Ces durées sont des valeurs par défaut, ajustables selon votre club.

Que se passe-t-il si deux réservations visent le même créneau ?

Le premier qui confirme et paie garde le terrain ; la réservation en conflit est remboursée automatiquement, et le joueur comme ses partenaires sont prévenus. Vous ne vous retrouvez jamais avec un créneau vendu deux fois à gérer à la main.

Un joueur se désiste : je perds la place ?

Non. La place se rouvre pour un remplaçant, et le joueur qui part n'est pas pénalisé : sa part lui revient automatiquement. Le remplaçant prend le relais, et le terrain reste rempli.

Prenez-vous une commission sur les matchs publics ?

Une part payée en ligne est une vente en ligne : elle relève de notre commission dégressive côté club, frais bancaires inclus, comme une réservation classique. La grille est publiée sur notre page tarifs. Côté joueurs, en revanche, c'est 0 % : ni frais de service, ni frais d'annulation.

Le matchmaking fait partie de notre logiciel de gestion de club de padel, aux côtés des tournois et de l' accès autonome 24/7. Vos statistiques montrent où sont les trous à remplir, et chaque repère — niveau, tenue, approbation — se règle club par club. Vous venez d'un autre logiciel ? La migration est accompagnée.

On remplit un de vos créneaux creux en direct

30 minutes, votre club, vos terrains : on ouvre un créneau vide en match public pendant la démo et on regarde ensemble ce que ça change.