Le niveau, comparable entre clubs
Vous fixez une fourchette de niveau, la recherche des joueurs la respecte. Chaque club garde son échelle : des équivalences la relient à celle d'un voisin, d'une fédération ou d'un autre pays, dans les deux sens.
Le créneau de 12 h et celui de 21 h restent creux : ils ne trouvent pas quatre joueurs prêts en même temps. Ouvrez-les en matchs publics : la communauté vient compléter les places, chacun paie sa part, et vous encaissez un terrain qui serait resté vide.
L'annuaire des matchs, au même endroit pour tous les joueurs — ces cartes sont de vrais matchs publiés sur SportFinder.
Pas de logiciel de matchmaking à part, pas de double saisie : un match public est une réservation à laquelle il reste des places. Le club peut lancer des matchs pour remplir ses créneaux, et n'importe quelle réservation se transforme en match ouvert depuis le même écran.
Un match ne se remplit bien que si les joueurs se reconnaissent. Vous posez les repères, le système fait le tri.
Vous fixez une fourchette de niveau, la recherche des joueurs la respecte. Chaque club garde son échelle : des équivalences la relient à celle d'un voisin, d'une fédération ou d'un autre pays, dans les deux sens.
L'organisateur indique le format et, s'il le souhaite, le genre du match — mixte par défaut. Autant de repères affichés pour que les bons joueurs se retrouvent sur le bon terrain.
Deux réglages, au choix du club : soit un joueur rejoint et paie directement, soit chaque demande passe par l'organisateur qui accepte ou refuse. Selon que vous préférez la vitesse ou le contrôle.
| Repère commun | Belgique | France | Espagne |
|---|---|---|---|
| Débutant | Débutant | Novice | 0.0 – 1.5 |
| Intermédiaire | P50, P100 | Débutant, Débutant + | 2.0 – 3.5 |
| Confirmé | P200, P300 | Intermédiaire, Intermédiaire + | 4.0 – 5.0 |
| Compétiteur | P400, P500 | Avancé, Avancé +, Elite | 5.5 – 7.0 |
| Expert | P700, P1000 | Expert, Expert +, Elite | 7.5 – 9.0 |
Chaque pays compte autrement : la Belgique en P, la France en paliers nommés, l'Espagne en chiffres. Un club garde la sienne — les équivalences les relient dans les deux sens, sans double saisie, et un joueur retrouve les matchs à son niveau même exprimé dans une autre échelle.
Ces repères se règlent club par club — comme tout le reste. Des configurations aussi particulières que celles du Centre Adeps La Mosane ou de la CTC La Calamine tournent déjà sur ce même moteur.
Une réservation publiée en match, une demande, une acceptation, une part payée : voici le parcours complet, rejoué écran par écran dans l'app joueur — notifications comprises.
Un parcours réel de l'app, rejoué de bout en bout sur un club client : Sacha publie, Bruno rejoint — des personas de démonstration, pas des joueurs réels.
Le reproche classique du matchmaking, côté gérant : un terrain immobilisé pendant qu'une équipe se cherche, sans que personne n'ait payé. Nous l'avons pris de front. La piste est tenue le temps de compléter l'équipe, puis relâchée — et cette durée se resserre à mesure que le créneau approche.
Plus le créneau est loin, plus on laisse de temps pour compléter ; à moins de huit heures, on ne tient plus rien. Valeurs par défaut, ajustables selon votre club.
Ouvrir un créneau à plusieurs équipes, c'est accepter qu'elles le visent en même temps. Le système tranche seul, et proprement.
Un joueur ne peut plus venir ? Sa place repasse « à remplacer » et redevient disponible pour un autre. Le match reste complet, le terrain reste rempli, et personne n'a à courir après un remboursement.
Le moteur de créneaux ouvre les bonnes heures — celles qui laissent le reste de la journée vendable. Le matchmaking les remplit : il amène des joueurs sur les créneaux que personne ne réservait, sans immobiliser vos terrains pour rien. Combien ça représente chez vous ? On le chiffre en démo, sur vos données — pas avec un pourcentage sorti d'un dépliant.
Côté joueurs, c'est 0 % de frais : ni frais de service, ni frais d'annulation quand ils quittent un match ouvert. Côté club, notre commission existe, elle est dégressive et publiée — ce qui nous met exactement du même côté que vous : nous ne gagnons que quand vos terrains se remplissent.
C'est aussi ce qui nous fait avancer : faire jouer plus de monde, plus souvent. Lire notre mission.
Non. Un match public est une réservation comme une autre, à laquelle il reste des places à compléter : vous la publiez depuis le même back-office, et elle apparaît aussitôt dans l'annuaire des matchs que les joueurs consultent. Aucune double saisie, aucun outil à synchroniser.
Vous fixez une fourchette de niveau sur le match, et le filtre de recherche des joueurs la respecte. Chaque club garde sa propre échelle : un système d'équivalences la rend comparable à celle d'un club voisin, d'une fédération ou d'un autre pays — la Belgique, la France et l'Espagne ont chacune leur échelle par défaut, reliées dans les deux sens, sans double saisie.
Non, et c'est justement le point sensible que nous avons traité. Le terrain n'est tenu que le temps qu'il faut pour compléter l'équipe : la durée s'ajuste automatiquement à mesure que la date approche, et à moins de huit heures du créneau, il n'est plus tenu du tout. Ces durées sont des valeurs par défaut, ajustables selon votre club.
Le premier qui confirme et paie garde le terrain ; la réservation en conflit est remboursée automatiquement, et le joueur comme ses partenaires sont prévenus. Vous ne vous retrouvez jamais avec un créneau vendu deux fois à gérer à la main.
Non. La place se rouvre pour un remplaçant, et le joueur qui part n'est pas pénalisé : sa part lui revient automatiquement. Le remplaçant prend le relais, et le terrain reste rempli.
Une part payée en ligne est une vente en ligne : elle relève de notre commission dégressive côté club, frais bancaires inclus, comme une réservation classique. La grille est publiée sur notre page tarifs. Côté joueurs, en revanche, c'est 0 % : ni frais de service, ni frais d'annulation.
Le matchmaking fait partie de notre logiciel de gestion de club de padel, aux côtés des tournois et de l' accès autonome 24/7. Vos statistiques montrent où sont les trous à remplir, et chaque repère — niveau, tenue, approbation — se règle club par club. Vous venez d'un autre logiciel ? La migration est accompagnée.
30 minutes, votre club, vos terrains : on ouvre un créneau vide en match public pendant la démo et on regarde ensemble ce que ça change.